恐竜との融和(サポートカード) 緑の1マナで唱えられ、ライブラリー(デッキ)の上から5枚を見て、恐竜か土地を手札に加えられます。
この記事はMTGアリーナでプレイできるヒストリックフォーマットにおけるお勧めデッキをざっくり紹介するものになる。
こちらも過去に活躍したスタンダードデッキのヒストリック版。
そうそう、これは入れていたけど結局抜けた。
アモンケットリマスターが実装されまた大きく様変わりしたヒストリック環境。
スゥルタイはライフゲインカードが弱いという欠点があり赤単に弱いが、バントは《機を見た援軍》などライフゲインカードを採用しやすいリットがある そのかわりに神の怒りの効きが悪いオーラデッキ等に弱い。
そこで私たちは、広範囲のカードを扱うキューブ・ドラフトや統率者戦における人気カードも調べました。
ですが今回は、カジュアル向けのものから競技志向のものまでさまざまなカードをお届けします。
《溶岩震》とどちらを選択するか、今後のメタゲームによって変わってきそうですね。 プレインズウォーカー(2) 2 現在はまだメイン調整中なのでサイドボードは無し。 以前はゴブリンに勝る点が少なく影がうすかったエルフだが、集合した中隊を得たことで一段階デッキパワーは上がっただろう。
5ドライアドによりすべての土地が沼タイプを持つので、《》で土地を10枚戦場に出せば《》の能力が10回誘発し、20点のダメージを叩き込めるのだ。
恐竜・クリーチャーたち シンプルなクリーチャー・カードたちなので、1つ1つ説明はしません。
このデッキでは手札破壊に焦点を当てていますが、《》から《》と続く動きはミッドレンジ・デッキでも良い働きを見せてくれると思います。
18そして私たちは、追加カードを使ったプレイテストを大いに楽しみました。
特にサイドボードはカーンがいないと意味ないからカーンは2枚にしたいけどヒストリックだと4マナ使ってカーンを召喚して-2で入手したカードをそのターンでは使うマナがないから次のターンに使う……というのがあまりに悠長な動きで間に合わないことが往々にしてあるので除去をどうしても優先せざるをえなかった。