83 144 174 17 77 80 34 速球プライド 速球対抗心 1. 実際に査定表を使う場合は価値(査定効率)の高いものから得能(基礎能力)を取得していきます。
1パワプロアプリの投手査定表、青特殊能力です。
実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)に登場しているサクセス最新高校であるアンドロメダ学園における投手育成での立ち回り、テンプレデッキを中心に解. 今回は捕手 キャッチャー デッキについての記事です。
11 144 130 26 39 56 9 9 鉄仮面 ポーカーフェイス 1. 82 エースノフウカク まとう風格により、相手打者は萎縮することがある 288 0. 72 0. 査定くんと入れ替えた数値が査定値です。
58 72 126 48 13 65 35 先制ストライク 0. ミートE• 72 0. コントロールE• 38 72 189 24 42 24 99 30 緊急登板〇 0. 36 ユウモウカカン 強打者対戦時に能力が大幅にUPする 144 1. コントロールとスタミナは、キリの良さで止めない! コントロール・スタミナの査定にはすごい違和感があり、 必ずしもきりの良いところで査定がUPするわけではありません!(必ずしも10刻みではない)コントロールは伸ばすのが難しいですが、 技術や精神に余力がある場合は、B70を目指すと査定効率が良くなります! コントロールはB70まで届くと嬉しい!難しい場合は査定表見ながらちょうどいい値で止める. 野手デッキ構築のコツ 戦国野手デッキはゼンザイが必須 戦国高校の野手デッキ編成において「ゼンザイ」はほぼ必須クラスのイベキャラです。
66 216 130 39 26 65 14 ド根性 根性〇 1. その後に査定くんと入れ替えて変わった数値が査定値。
82 ウチムソウ 内角に投げたときコントロールがかなり良くなる 144 1. 8 ウタレヅヨサ2 連打された時、能力がかなり下がりにくい。 00 266 捕球 単独査定値 査定効率 累積査定値 25 0 0 0 45 14 0. 03 180 174 48 48 48 30 16 ドクターK 奪三振 1. 各基礎能力に「 上限突破」があり、「 上限突破」をすることで査定値がまた伸びます。 弱いキャラや、狙いじゃないキャラがでるとがっかりしますよね. 19 アウトローキュウイ アウトローに投げたストレートの球威がUPする 72 0. 48 クイック2 走者がいる時、投球動作がかなり速くなる。
58 トウダヤクドウ 好投しているほど打撃に、ヒットを打つほど投球に好影響を及ぼす 108 0. あんことゼンザイ以外は回復イベがある あんことゼンザイ以外は回復イベントがあるので、体力維持が行いやすいです。
57 オモイタマ 相手のパワーを下げ、打球が飛びにくくなる。
0 0 タイピンチ1 走者が2塁以上にいると球速・変化量がUP。
「真・怪童」はストレートの体感速度が上がるだけでなく、査定数値が凄く良いので必須の虹特です。
-36. 58 ハントフウシ 相手のバントがフライになりやすい 78 1. 12 気分屋 0 63 0 ラッキーボーイ 28 188 0. 38 72 188 110 18 60 42 変化球対抗心 0. 10 144 131 12 42 77 36 完全燃焼 全開 1. システムの変更や数値に若干のズレが生じる場合があります。
144 1.。
75 265 351 63 84 204 41 エースの風格 なし 0. ここでの注意点は、「怪童」の金特を「コツ」の状態ではなく「取得」している必要がある点です。
38 72 188 50 50 38 50 28 クロスファイヤー 0. 固有イベキャラの千代姫だけでも良いので編成しておくのがおすすめです。 72 0. サクセス終了後の経験点振り分け終盤では余りがなるべく出ない様に経験点を振って終了します。 1 カンゼンネンショウ ピンチでスタミナ消費が2倍になり、能力がかなりUP 180 1. 変化球なし• どうもティーケーです! この記事ではパワプロアプリ5周年記念で実装された「能力割り振りメカ」について解説していきます。
14「能力割り振りメカ. ここでグッと査定が上がっているので、 投手査定を 重視するなら変化量は4で止めてそれ以降は次の 球種を取得した方が良いという事になります。
57 イアツカン 野手に威圧感を与える 0 - センセイストライク 1ストライクを取るまでコントロールUP 72 0. 216 1. 参考記事:. 36 0. 82 ギアチェンジ 先発投手が5回以降、走者がいると能力アップすることがある 288 0. 72 0. 23 カンゼンセイアツ 前の打席を抑えた打者に対してすごく強くなる 216 0. 82 288 350 91 12 91 44 112 42 アームブレイカー なし 0. カテゴリ: ,• カテゴリ:• これを知ったからどうということはありませんが、自分の作った選手がどれくらいなのかを知りたい時に役立ちます。
コツレベル5まで待った方がお得な特能一覧(投手)• パワー・ミートをあげた後にS~Bの青特能を取り、経験点が許すようであればC~Dランクの特能も取っていきます。 144 1. 投手の場合は、基礎能力である「球速」「球速」「コントロール」「スタミナ」「球種」「変化量」が査定に影響します。
4ただしスタジアムでの完投を目指す場合はC69まで上げても良いでしょう。
査定ランクと表示メモリについて 査定の1メモリについて パワプロアプリではサクセスで育成した選手は数値化され、その数値によりランクが表示される仕組みになっています(PGやSSなど)。
58 シリアガリ 6回以降に発動。 72 0. 48 タイピンチ2 走者が2塁以上にいると球速・変化量がかなりUP。
11人気記事• 92) 野手で経験点が100余っている場合 「代打〇」または「ヘッドスライディング」または「体当たり」に振るよりも「ミート」を上げた方が良い。
39 ポーカーフェイス 0 62 0 闘志 72 188 0. 上記にも記載してある通り、忍を多く編成する事で様々な恩恵を受ける事が出来ます。
しかし、真・特殊能力に絡められれば査定を多く伸ばせるチャンスです。
36 0. 0 0 トウシ 球質が重くなり、ピヨリ状態になりにくい。
無駄なく備を確保しやすいので効率良く領地確保を進めて行く事が可能です。