エンディング1回でも判別は十分に可能だが、2種類以上出れば設定5 or 6濃厚、巨匠とバカンスメンバーが出れば設定6濃厚など、複数回エンディングに到達できればかなり高い精度で設定を判別できる。
23 : におっか 2014年6月18日 15時17分2秒 フリーズ結果 獲得枚数 5050 枚 初打ち二回転でフリーズしました。
やめどき 周期終了後、次回のステージや対戦相手を確認してやめ 以下のチャンスパターンは状況に合わせてやめどきを判断しよう。 満貫は3R、跳満は4R、倍満は6R、三倍満は9R、役満で15Rとなる。 「中下段に役満停止」 成立役…弱チェリー/強チェリー 右リール中段にボーナス絵柄か役満(下)が停止すれば強チェリー、それ以外なら弱チェリーとなる。
1724 : Hdd 2014年6月21日 1時32分55秒 フリーズ結果 獲得枚数 3350 枚 フリーズ320から3350枚、残り300と玉5個残してとりきれず。
フリーズの恩恵? 60 : ポコ 2015年1月12日 11時46分10秒 フリーズひいて160乗せでした。
1 麻雀格闘倶楽部3は弱チェリー、スイカ、弱チャンス目の3役の出現率に加えて特殊1枚役確率に設定差あり。 夕方なら次周期は特訓 or バカンスモード or 昇龍チャレンジ or 浴衣モード or ATのいずれかが濃厚。 8回引き戻し成功で八連荘達成となれば、 480枚+エンディングの恩恵が受けられます。
2「5戦目Lv1」を複数回確認できれば設定6の可能性が大きくアップするぞ。
W抽選となっているので他のイベントモードと比較するとAT期待度は高めとなっている。
・アガリ. 高マップとかなのか。 天井状態で対局を迎えることで強制勝利となり、AT「格闘倶楽部ラッシュ」突入が確定に。 「ツモ運アップ演出」 第3停止後にオレンジマンが気合いを入れると内部的なツモ運アップ確定。
真龍ロード中はBGMで示唆されることもある。
2 で差枚数を上乗せ。
ハズれた場合はツモ運UP抽選を行う。 ぱちんこドキュメント! 2020年3月2日• 勝利時の得点はツモ運レベルUPだ。
557 : やさぐれ 2014年12月22日 23時23分40秒 フリーズ結果 獲得枚数 4900 枚 皆ちょくちょく引いてるけど、純増低過ぎて時間掛かるわで効率悪いですよね 期待値1000枚前後だと思われます 58 : にょ 2015年1月5日 23時0分24秒 フリーズ結果 獲得枚数 5436 枚 ART入ってすぐにフリーズ! 二択爆発して980乗ってそのまま保留9個溜まって480上乗せそっからは上乗せしまくりで 59 : 匿名スロッター 2015年1月11日 19時41分2秒 フリーズ結果 獲得枚数 340 枚 フリーズ160G駆け抜け。
特殊1枚役に関しては設定1と設定6で約1. 弱チェの上乗せ1回、20Gのみで、692枚。
リゼロでも鏡でも終了後10ゲーム以内は当たることないですが、コナミはどの台でも当たることありますからね。
16初当り時の点数 期待出玉率 満貫以上 80枚以上 100. 「BAR下段停止時」 成立役…ハズレ/ベル/リプレイ/強リプレイ/弱チャンス目 BAR狙い時の基本となる停止形。
100 : ななし 2017年6月3日 14時19分8秒 160ゲーム256枚で終わったよ。
2020年1月20日• 真龍ロードは麻雀格闘倶楽部RUSH後に、 突入する引き戻しゾーンです。 真龍ロードのツモ運シナリオ選択率• 【BAR狙いはオーソドックスなチェリー落とし】 「最初に狙う絵柄」 左リール枠上から上段にBARを目押し。 設定 モード移行率 1 33. 2020年8月3日• 9倍と大きな差が付けられていますが、 成立を察知するためには通常の小役狙い手順よりも打ち方が面倒になります。
19・昇龍チャレンジは最大6Gまで継続し、リプレイ成立時にアガリ抽選が行われる。
2020年11月9日• 天の川背景でました。
もしかしてバーミリオンとかと同じでオールベルのみですかね? 大負けはしないけど、勝つのはきつい台ですね。 初期枚数は、通常時のアガリ点数に応じて変動する。 この機種は1周期は約40Gほどの周期管理によって成り立ってます。
138周期 周期別背景 周期 背景 1 姫路城 2 富士山 3 尾瀬 4 海 船 5 ダーリング港 停泊船 6 雲海 飛行船 7 イグアスの滝 8 ウユニ塩湖 鉄道 9 アマゾン流域 10 チチェン-イッツア 11 イエローストーン国立公園 12 シアトル 飛行船 13 アリゾナ 14 カナディアンロッキー 15 海 船 16 ネス湖 17 サグラダファミリア 18 マッターホルン 19 ケルン大聖堂 20 ヴェネツィアとその潟 21 海 船 22 サハラ砂漠 23 キリマンジャロ 24 草原 鉄道 25 スフィンクス 26 パムッカレ 27 雪原 飛行船 28 モンゴル高原 29 タージマハル 30 バガン遺跡 31 ポロブドゥール寺院遺跡 32 漓江 33 万里の長城 周期開始時の対局・イベント選択率 対局の特徴 モード 特徴 対局A 鳴き発生 対局B テンパイ後リーチ無し 対局C テンパイ後リーチあり 対局D リーチスタート 対局E 役満チャンス 対局選択率 対局A 対局B 設定1~6 10. ハズレ成立時にリーチの有無が抽選される。
メインは成立役による抽選となる。