みんな大好きネセト一式装備です。 2つの防具を合成することで性能をそのままでデザインを別のものに変更した防具が作成可能。 見た目を反映させる防具• 速射の反動中って結構隙が大きいんだよなぁ。
12実際どれぐらい弱体化したのかというと、従来の作品だと紫ゲージの斬れ味補正は1. マギュル防具のみで集中つきます。
次に欲しいスキルを並べてみよう。
今回の武器で考えていきましょう。 これにより白ゲージと紫ゲージの火力格差がある程度なくなり、斬れ味よりも武器倍率を重視するほうが火力が出たり出なかったりするようになったわけだ。
1氷耐性弱化 -10 氷耐性が20ダウンする。
ガード性能-1 -10 ガード時に のけぞりやすくなる。
が、こいつはそんなところに注目すべき大剣ではない。
腕はシルバーソルや桐花でも代用可能で、お守りが溜め短縮5S3なら武器スロットは不要です。
8倍に短縮できる、エリアルスタイル以外の大剣には必須の役立つスキル。
軽減もできないし……。
スキル構成に弱点特効を加える方向性もあったのですが、毎回弱点を狙い続けるのが大変なので、連撃の心得にしました。
お守りと武器スロ次第で、もう一つくらいはスキル付けられそう。
弓のビンを装着 するスピードが速くなる。 また、普段こちらのブログを読んで頂いている方。 そして 連撃の心得。
6防御力DOWN【大】 -20 防御力が大幅にダウンする。
断骨大剣 武器倍率360?なんだこいつ頭おかしいんじゃねーの…。
欲しいスキルを入れているので、この状態でも強いと言えば強いのですが、やはりスキル実質4つは心許ない……。
目安までに、10%単位での会心攻撃の期待値は…(カッコ内は通常の会心)• まずは武器 ライトボウガンを作る時に、 「貫通弾の速射で運用していこうかなぁ。
会心攻撃は、出ると攻撃力が 1. を撃っていくスタイル』。
飛燕(跳躍) ジャンプ中の攻撃のダメージが上昇する他、乗りと特殊ダウンの蓄積値も上昇するので、エリアル大剣と相性が良いスキル。