与えたスキルは5つまでのスキル数に含まれない。 亜種聖杯戦争 作品 開催期間 不明 開催場所 アルカトラス他 『Apocrypha』と似た世界線で行われているもの。 なお、聖杯を求める戦いであるなら「聖杯とされるものが出品されただって聖杯戦争」とされるらしい。
2一端募集を締め切ります(まだ、書き込んでいないけど、参加希望出していた人がいるので)。
詳しくはにて。
【スキル】……との項目を参照。
固有スキルは【対魔力】(任意習得)、【騎乗(騎兵)】(任意習得)。
参加者は第一希望から第三希望のとをTwitterのダイレクトメッセージでGMまで連絡して下さい• 主人公で -- 下降現状 2012-06-27 22:29:15• サーヴァントは必殺の武器であるを最少でも1つ所持している。
クラス受領しました。
陣地を張り直した場合、2スタックを失う。
HP上限70 剣士のクラスです。 参加表明。 参加希望します!職業:魔術師、異能者、主人公。
TwitterはKtKtRASです -- 榊原 2012-06-27 07:51:19• 道具作成 10点 移動フェイズ時、味方陣営1体のHPを(耐久値D6)回復する。
変容 交戦フェイズ開始時、交戦フェイズ終了時まで自分のステータスの英雄点を振り直せる。
忘却補正 5点 同盟を組んでいない場合、自分の筋力・耐久・敏捷・魔力・幸運を2ランク上げて扱う。
新規3名経験者3名による復帰トーナメントは、7時間というセッション時間に及びはしたものの激戦の末にトーヨ氏が優勝しました -- kukurs 2013-12-15 04:41:42 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。
1/シナリオ。
結果、「偽りの聖杯戦争」にて召喚された6柱のサーヴァント、「真なる聖杯戦争」にて召喚された6柱のサーヴァント、そして2つの聖杯戦争の橋渡しとなるセイバーのサーヴァントの 計13柱のサーヴァントが召喚され、スノーフィールドはより深い混沌の沼へと引き込まれることになる。
無辜の怪物 先手判定と奇襲攻撃時、ダイスの面数を1増やす。
ライダーの警戒は無意味なものだと決定してしまった。
「あら、内海さん、そしてライダーさん・・・ああ、聖杯戦争関係の方?」 「あぁ、アンタもそうだろ?」 (サーヴァントの姿が見えないな…一応警戒しておくか) 「ええ、そうよ。 第一次聖杯戦争 元々単に儀式を成功させるだけなら参加者同士が争い合う必要はなかったため、初回ではまともなルールが規定されていなかった。
19無窮の武練 勇猛 物理攻撃時、ダイスの面数を1増やして、ダイスのマイナス補正を受けない。
神性を保有するサーヴァントに対して物理攻撃と魔術攻撃時、補正値5を得る。
【その他】秩序・善 地属性 竜種 サーヴァントは一律で英雄点30点を得て、令呪を1画消費するごとに英雄点を追加で5点得ることができます。
このまま成長していけば、まず間違いなく刻印を継ぐのは彼女だった。
他の聖杯戦争と異なる点は「 予選形式」と「 戦線 レッドライン 」の存在であろう。