18日の定例議会で、氏家孝志県議は「ネット・ゲームの過剰な利用は体力や学力の低下、身体の問題を引き起こすと指摘されている」「県民をネット・ゲームから守る」として条例案を発議した。 パブリックコメント受付期間の不備 案・資料の公示(39条3項、40条1項) 意見提出期間は、公示の日から起算して30日以上でなければならないが、やむをえない理由があるときは、その理由を明らかにして、30日を下回る意見提出期間を定めることができる。
52月6日までパブリック・コメント(意見公募)を実施していますね。
香川県弁護士会がゲーム規制条例の即時削除を求める声明を公表したのです。
の三野靖教授は「なぜこの条例を制定したのか、そしてなぜ(ゲーム利用の)時間制限なのか、なぜパブリックコメントは公にできないのか、説明できない中で採決したっていうことは極めて議会として無責任な対応だと思います」と述べている。 世界保険機関(WHO)が制定する「ICD-11」(国際疾病分類)に「ゲーム障害」の項が追加されたことから、注目されるようになった。 その後、寄せられた賛成意見の中には、文言の内容や送信日が全く同じものが複数あったこともわかり、条例が施行されたあとも、3つの会派が条例の制定過程を検証すべきだと当時の議長に申し入れたほか、条例の廃止を求める香川県弁護士会の会長声明や県民からの陳情が相次ぎました。
15ゲーム禁止条例への意見表明まとめ 罰則規定もなく実効力もないまま、 ただただ不便になり、誰のためにもならない条例案だと考えます。
県議会の条例検討委員会が条例案を18日に議会に提出することを決めました。
子供の頃のゲームは、友達との日々の話題になったり、大人になって新しい社会で知り合った人や友人との話題となったり、昔の話をするときの一つの話題ともなりますので、香川県だけで施行されるの子供にとって残念なことではないでしょうか。 あくまでも調査で、医学的な因果関係を立証しているわけではありません。 当初、県議の一部からは、親や家庭のあり方など家庭教育の本質に関わる部分を取り上げるべきで、ネットやゲームにだけ焦点を当てても意味がないという意見もあったという。
4月の施行をめざすという。
また、コンピューターゲームの依存防止となっていますが、そのゲーム内容の境界線も曖昧なような気がします。
依存症につながるようなゲームって誰が決めるの? 「子どものネット・ゲーム依存症につながるようなコンピュータゲームの利用」を60分を上限と書かれていますが、誰がどうやって判別するのでしょう? オンラインで囲碁や将棋をする場合もありますよね。 これがジョークのままで済めばよいのですが。
8それならガチャの規制に焦点を絞った内容にするべきですよね。
インターネットでの反応 [ ] インターネット上でに関する補助ツールを提供するサービスでは「香川県民の利用はお断りいたします」と表明した。
6月に大館市の定例議会に提出する見込み。 条例は国と連携協力し対策を推進すると定めており、条例の施行をきっかけに、国の法整備や医療体制の整備等が進むと見られる。 ゲーム依存症とはなにか 「ゲーム依存症(ゲーム障害)」は、普段の生活が破綻するほど持続的にゲームにのめり込んでしまうことを指す言葉だ。
3一方、ゲーム条例について「ゲームを過剰に利用する未成年者が全国で最も多い」など、香川県のみの特殊な事情があるとは考えにくく、その点で明確な必要性が示されていないと言えます。
「こどものため」「青少年の育成のため」という名目があれば、家庭生活にまで行政の力で踏み込めますという事例になりかねません。
また、重症の嗜癖の場合には、 背景に躁鬱病や発達障害といった精神疾患がある場合や、実生活において人間関係上や経済上深刻な問題を抱えており、そこからの逃避の場合もあります。 香川県議会は「制限時間1時間」は科学的根拠に基づくもので、一定の妥当性があるとしている。
2なぜなら成立してしまえば、他県も追随する可能性が高いことです。
2600件以上の意見が集まったが、県民は賛成87%、県外事業者は賛成0%と、県内外で意見が大きく分かれた。
第二は、香川県が、ゲーム業界の主力といえるスマホゲームビジネスの泣き所をついておらず、ゲーム自体の研究・理解が欠けていることです。 外部リンク [ ] ウィキソースに の原文があります。
ただ井出さんによると、ゲームの使用時間を制限するとゲーム依存になりにくくなるという研究結果はないという。
県が定めた時間以外はゲーム禁止ということで、ネットでも反対の声が飛び交っている。
反対討論では、2人が「家庭への介入だ」「十分な議論ができていない」と主張した。 」と 言いやすくなることだけです。 本条例案の目的・趣旨がネット・ゲーム依存症対策であるとしても、香川県議会がネット・ゲーム依存症に関する正しい知識・理解に基づいて条例案を作成しているとは思われません。
4また、ネットやゲームについて、「学習効果が高いものや、娯楽や趣味にもなるなどいい面もある。
これは確かにギャンブルと同じように依存症を誘発するひとつの仕組みだとは思います。