ウィッカ(イベント:格闘・自由タイプのみ)• 技属性キッド(コロシアム:打突・射撃タイプのみ、14ターン)• 内政スキルレベルが3になると、武力が3倍、防御力が5倍、スキルダメージが1. ガレット(ガチャ限:選択した1人のみ、11ターン) 1ターン短縮• どう見てもモンスターですね? -- 2019-08-19 月 12:04:16• 105• (最短12ターン) 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 ・火属性のスキル攻撃力上昇LS• 【追記】特効武将で難攻不落の敵城を攻め落とせ!! 「戦乱の下剋上」ガチャ開催! —- 2020年12月2日追記 お知らせ内に一部誤りがありました。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
19キャロット(イベント)• まだランク80程度なので、スキブは2体までしか積めませんので、初手スキルは難しいですね。
・時限発動付与の高倍率FS• たしぎ(シークレット:知属性のみ、6ターン)• 最短5ターン罠勢はチェーンの有り無しに関わらず次ターンで罠を貼り直すことができ、最短6ターン勢もスキブソウル次第で似たような真似も出来ます。
うああん、しばらく溜め込んだマテリアルも鉱山も尽きたけど引けなかったー! 涙子トップクラスに好きなのに…。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
スキブ10積めるようにならないと初手でスキル使えないから救援はスキル使う前に終わってしまう可能性が高い。
1ターンの間、ドロップ操作を1秒延長。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 リーダースキル アタックタイプは6コンボ以上で攻撃4倍、7コンボ以上でダメージの15%を吸収、ここまでは今までも見たことがある内容ですが、さらに回避率も少しだけアップさせることが可能です。 アクティブスキル『ファッキン・キルボムノック』は色々ツッコミどころはあるが、とにかく高倍率の自分中心貫通範囲攻撃。
5自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
全体に攻撃力とスピードバフ付与が可能なため、オート周回適正が高い点も高評価です。
敵全体を超猛毒にする。
21以上の時で、1ターンの間知・心属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1. 21以上の時で、1ターンの間、技属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1. バインド状態を2ターン回復。
キャロット(イベント:上段キャラのみ、15ターン)• 75倍にし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1. 【厳選】解放したいキャラ 解放したいのは、高速周回で使うキャラや体力条件がある船長、高速周回する上で必殺技の発動が早いメンバーです! メンバーはターン稼ぎせずボス戦で使えるように、10ターン前後で発動できるキャラがおすすめ。
112• 114• 114• 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 大邪眼B・ロマノフ 13(8) 最下段横1列を闇ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
2自分以外の味方のスキルがランダムで1〜2ターン溜まる。
・CT1で単体に攻撃ギガバフ• 幻想妖精カチュア 13(8) 1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が1. 全ドロップをロック。